Кроссплатформенный фреймворк для прототипирования 2D-игр, основанный на OpenGL и C++.
Angel уравновешивает скорость и гибкость нативного кода с прицелом на быструю итерацию и готовую функциональность. В мире веб-игр и скриптовых движков с управлением памятью иногда все же хочется замарать руки, но это не значит, что нужно завязнуть в грязи.