FNA — это повторная реализация библиотек Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh.
FNA в первую очередь разработан портером видеоигр Итаном Ли с целью сохранить игровую библиотеку XNA путем повторной реализации самого XNA с невероятным упором на точность. Мы хотим воспроизвести XNA в том виде, в каком он был создан Microsoft, и в то же время обеспечить удобство использования на всех наших целевых платформах. Мы не используем игровые хаки в нашем коде: либо делаем правильно, либо не делаем вообще.