FurryBall — это первый уникальный GPU-рендеринг в реальном времени в производственном качестве, реализованный непосредственно в Maya. Больше никакого трудоемкого экспорта, ожидания и настройки новых приложений!!
Вы можете увидеть свой рендер в волосах в реальном времени, Maya Fluids, с рельефными картами, текстурами, мягкими тенями, отражениями и преломлениями, фоновой окклюзией и цветовыми искажениями, глубиной резкости и многими другими функциями прямо в окне просмотра Maya. Больше не нужно ждать рендера! FurryBall примерно в 30-300 раз быстрее, чем процессорные рендереры на обычной видеокарте.