Запущенный в 2011 году, Gideros стал успешным игровым движком: зарегистрировано 20 000 разработчиков и опубликовано 500 игр.
В настоящее время Gideros поддерживает цели iOS и Android. А в 2014 году Gideros был выпущен с открытым исходным кодом, что позволило другим разработчикам вмешаться и преобразовать программное обеспечение для новых целей. Благодаря успешной кампании на Kickstarter команда работает над созданием 64-битных двоичных файлов и добавлением поддержки WP8 и рабочего стола.
Gideros Studio работает на различных платформах, предлагая разработчикам настоящую мультиплатформенную доступность. В настоящее время загрузка доступна для Windows и Mac OS X, но можно запустить Gideros Studio с помощью Wine под Linux.