Grome — это инструмент для разработки игровых уровней, используемый профессиональными разработчиками игр и компаниями из индустрии 3D-моделирования.
Непрерывное развитие существующей проверенной функциональности приносит новые функции, такие как редактирование дорожных сетей, система текстурирования декалей, поддержка расширенных эффектов затенения для каждого пикселя, а также были внесены улучшения в пользовательский интерфейс, чтобы приспособиться к растущему количеству новых функций.
Grome modeler используется для игр AAA для консолей последнего поколения и для ПК такими компаниями, как Ubisoft и Eidos, для мобильных платформ от Gameloft и для профессиональных приложений для моделирования от Boeing и Saab, среди многих других компаний. Grome также используется несколькими университетами для графических курсов и мультимедийных проектов.