Houdini охватывает все основные области 3D-производства, в том числе:
* Моделирование — все стандартные геометрические объекты, включая полигоны, (иерархические) NURB/кривые Безье/патчи и обрезки, метаболы
* Анимация — анимация по ключевым кадрам и манипулирование необработанными каналами (CHOP), поддержка захвата движения
* Частицы
* Динамика — динамика твердого тела, вычислительная гидродинамика, динамика проволоки (кривой), моделирование ткани
* Освещение — создание шейдеров на основе узлов, освещение и повторное освещение в средстве просмотра IPR.
* Рендеринг - поддержка различных рендереров; кроме Mantra: Renderman, Mental Ray...
и многие другие функции.