Knald — это первое в мире решение на базе графического процессора для создания текстур «качества выпечки» из любой исходной 2D-текстуры.
Knald генерирует текстуры, обычно используемые для создания игр, такие как карты Normal, Derivative, Displacement/Height, Ambient Occlusion, Concavity и Convexity.
100 долларов за индивидуальную лицензию.