NOX Renderer — это программное обеспечение для рендеринга, основанное на беспристрастных методах.
Визуализатор доступен как отдельный исполняемый файл Windows с подключаемым модулем для связи с 3ds Max.
Скрипт связывания также доступен для пользователей Blender.
Как и в других подобных приложениях, таких как Maxwell Render и LuxRender с открытым исходным кодом, NOX использует метод Metropolis Light Transport для расчета глобального освещения.
Программное обеспечение включает в себя стандартный набор функций рендерера этого типа, включая поддержку многослойных материалов, физических настроек камеры, системы солнце/небо и ряд постобработок, хотя пока еще нет карты нормалей или смещения, а также нет подповерхностное рассеяние.