OpenGL — это ведущая среда для разработки портативных интерактивных приложений с 2D- и 3D-графикой. С момента своего появления в 1992 году OpenGL стал наиболее широко используемым и поддерживаемым в отрасли интерфейсом прикладного программирования (API) для 2D- и 3D-графики, что позволило использовать тысячи приложений на самых разных компьютерных платформах. OpenGL способствует инновациям и ускоряет разработку приложений за счет включения широкого набора средств рендеринга, наложения текстур, специальных эффектов и других мощных функций визуализации. Разработчики могут использовать возможности OpenGL на всех популярных платформах настольных компьютеров и рабочих станций, обеспечивая широкое развертывание приложений.