Patron строится на основах, заложенных в основных элементах жанра градостроительных симуляторов на выживание, и расширяет возможности игры благодаря большому дереву исследований и внедрению сложной социальной динамики в игру и жанр в целом. Счастье, стандартная простая функция всех подобных игр, в случае с Patron — это полноценная система геймплея сама по себе.