Идея Pomodorim заключается в использовании правил ролевой игры в технике Pomodoro. Мне нравится этот таймер, потому что в нем есть игра и за каждый завершенный помидор, который вы получаешь "золото" и есть игровой персонаж - за это золото ты покупаешь ему/ей доспехи/оружие. Есть карта, по которой вы можете путешествовать и сражаться с монстрами.