Компания Quixel была основана в 2011 году Тедди Бергсманом и Вакаром Азимом на основе стремления существенно ускорить создание цифровой среды создателями, предоставив им доступ к обширной и постоянно расширяющейся библиотеке строительных блоков 3D и простых в использовании инструментов. значительно упростить творческий процесс.
Мы делаем Megascans, Bridge и Mixer — уникальную библиотеку 3D-ресурсов и два сопутствующих приложения для создания 3D-графики. С помощью этих продуктов наше сообщество пользователей создает потрясающие 3D-графики для видеоигр, фильмов, визуализации архитектуры и многого другого.