Rayman — серия платформеров, созданная Мишелем Анселем и принадлежащая Ubisoft. Оригинальный Rayman представлял собой 2D-платформер на основе спрайтов, похожий на платформер 16-битной эпохи. Rayman 2: The Great Escape перенесла серию в 3D и добавила больше разнообразия игровому процессу с новыми действиями, такими как змея, тянущая через болото, катание на ракете и возможность временно плавать в воде. Rayman 3: Hoodlum Havoc сохранил тот же базовый платформер, что и Rayman 2, но добавил бонусы с таймером и уделил больше внимания боям.