Shadertoy — первое приложение, позволяющее разработчикам по всему миру выводить пиксели из кода на экран с помощью WebGL с 2009 года.
Этот веб-сайт является естественным развитием этой оригинальной идеи. С одной стороны, он был перестроен, чтобы предоставить разработчикам компьютерной графики и любителям отличную платформу для создания прототипов, экспериментов, обучения, обучения, вдохновения и обмена своими творениями с сообществом. С другой стороны, выразительность шейдеров возросла за счет возможности ввода различных типов, таких как видео, веб-камера или звук.