Solve — это калькулятор, не похожий ни на что другое! Solve решает выражения по мере ввода и имеет инновационную систему памяти для хранения и вызова ответов. Просто коснитесь ответа, чтобы сохранить его, и коснитесь сохраненного ответа, чтобы использовать его в выражении.
Solve имеет четыре вкладки, которые выбирают четыре разных калькулятора, каждый из которых имеет свой цвет. Умножайте числа, вычисляйте чаевые и извлекайте квадратный корень, не очищая результаты!
Стройте графики одним касанием! Решите графики 2D и 3D функций, используя x, y и? переменные. Когда вы используете x, y и ? переменных в уравнении ответ будет говорить Touch to Plot. Коснитесь этой метки, чтобы построить график уравнения.
ГРАФИК
Постройте функции с помощью переменной x. Например, "y=sin(x)" просто вводится как "sin(x)".
• кос(х)
• абс(х)
• х^2+2х+6
ПОЛЯРНЫЙ ГРАФИК
Постройте полярные уравнения, используя ? переменная. Например, "r=2?" просто вводится как "2?".
• 2?
• грех(2?)
3D ГРАФИКА
Постройте 3D-функции при помощи переменных x и y. Например, «z=x+y» просто вводится как «x+y».
• cos(x)+sin(y)
• х^2+у^2
ПОСТРОИТЬ НЕСКОЛЬКО ГРАФИЧЕСКИХ
Постройте график нескольких функций, разделив каждое уравнение запятой.
• грех(х),cos(х)
• х, х ^ 2, х ^ 3
ГРАФИК ВРЕМЕНИ
Переменная T используется для создания анимированных или временных графиков.
• соз(х+Т)
• грех(х+Т)*х
• cos(x+T)+sin(y+T)