SpriteKit — это универсальная платформа для рисования фигур, частиц, текста, изображений и видео в двух измерениях. Он использует Metal для достижения высокопроизводительного рендеринга с низким расходом батареи, а также 2D-игр и других приложений, интенсивно использующих графику. Благодаря поддержке пользовательских шейдеров и освещения OpenGL ES, интеграции с SceneKit и расширенным новым физическим эффектам и анимациям вы можете добавлять силовые поля, обнаруживать столкновения и создавать новые световые эффекты в своих играх.