Spriter: интуитивно понятный инструмент для создания 2D-анимации для разработчиков видеоигр.
Spriter поддерживает «модульный» метод анимации, при котором каждый кадр не является единым законченным изображением, а создается из множества небольших многократно используемых изображений (например, частей тела). Каждое из этих изображений, которые используются для построения полного кадра, можно масштабировать и поворачивать, чтобы еще больше увеличить «пробег», который художник может получить от них.