SuperSkein — это слайсер моделей первого порядка, работающий в Processing. Он по-прежнему довольно прост, но, поскольку он объектно-ориентирован и находится в обработке (которую можно быстро перенести на C), сообществу должно быть легко взломать и улучшить его.
Прямо сейчас он нарезает модели за /секунды/, что полностью увязло бы в Skeinforge, и может без проблем нарезать модели с ошибками, не связанными с многообразием. В нем отсутствуют почти все функции Skeinforge, но у меня уже есть MakerBot, чтобы напечатать из него более-менее жизнеспособный объект.