Terasology (начатая под названием Blockmania) — это проект с открытым исходным кодом, начатый Бенджамином «begla» Glatzel для исследования процедурной генерации ландшафта и эффективных методов рендеринга на Java с использованием LWJGL. Движок использует блочный воксельный подход, как в Minecraft. После того, как к begla зарекомендовали себя в качестве надежной технической демонстрации, сначала присоединились Антон «small-jeeper» Киреев и Rasmus «Cervator» Praestholm, и родилась полноценная концепция игры.