Экспортируйте эффекты частиц в виде статической анимации на листы спрайтов, полосы анимации или последовательности изображений в формате PNG или, если вы разрабатываете для iPhone или iPad, вы можете экспортировать в формате PVRTC (только для Mac). Если вы программируете игры с использованием мощного языка программирования Blitzmax, вы также можете использовать эффекты непосредственно с помощью модуля TimelineFX.
Создавайте бесконечное количество различных эффектов частиц, включая взрывы, дым, огонь, воду, пар, пузыри и многое другое! Анимации можно легко настроить так, чтобы они плавно зацикливались одним щелчком мыши, а еще одним щелчком вы даже можете сделать анимацию бесшовной, чтобы использовать ее в качестве анимированных текстур.