Warzone 2100 — стратегическая игра в реальном времени, изначально разработанная Pumpkin Studios и опубликованная Eidos Interactive. В 1999 году он был выпущен на коммерческой основе для Microsoft Windows и Sony PlayStation. Pumpkin Studios прекратила поддержку Warzone 2100 5 января 2000 года. По сравнению с другими стратегиями в реальном времени, в ней больше внимания уделяется артиллерийским, радарным и противобатарейным технологиям, а также более частым внутриигровым кинематографическим обновлениям по ходу игры. , массивное дерево исследований, а также система проектирования транспортных средств.