DragonBones: аналоги и альтернативы для "Windows"

Иконка приложения DragonBones

DragonBones

  • (392)
Аналоги и альтернативы

DragonBones описывается как ''

Мы собрали 12 аналогов к DragonBones для различных платформ, включая Андроид, iPhone, iPad, Mac, Linux и Windows, работающих как Онлайн, так и Офлайн. В том числе 10 аналогов для "Windows", поэтому надеемся вы сможете найти подходящую альтернативу.

Лучшая альтернатива DragonBones для "Windows" - это Synfig Studio, про которую вы можете прочитать на нашем сайте. Другие хорошие приложения, похожие на DragonBones - это: enve и AnimeEffects

Все аналоги и альтернативы

Иконка приложения Synfig Studio
Synfig — это бесплатное промышленное приложение для векторной 2D-анимации с открытым исходным кодом, предназначенное для создания анимации для художественных фильмов.

Иконка приложения enve

enve

  • (299)
Приложение для 2D-анимации с открытым исходным кодом для настольных компьютеров.

Иконка приложения AnimeEffects

AnimeEffects

  • (282)
AnimeEffects — это инструмент для 2D-анимации по ключевым кадрам, основанный на деформации полигональных сеток. Вы можете легко управлять, быстро формировать свою идею и переделывать в любое время, если вы передумали.

Иконка приложения Live2D Cubism
Live2D — первая в мире технология рисования, позволяющая выполнять 3D-рендеринг 2D-изображений.


Иконка приложения Creature

Creature

  • (374)
Это программное обеспечение используется для создания плавной и естественной анимации для 2D-графики, что позволяет пользователю легко использовать вторичную анимацию, чтобы сделать ее более естественной.

Иконка приложения Marionette Studio
Marionette Studio — отличное программное обеспечение, мощное, простое и интуитивно понятное для создания 2D-анимации, персонажей для видеоигр и многого другого.

Иконка приложения Rubber Hose 2
Риггинг анимации для всех в After Effects

Иконка приложения Veadotube mini
Легкое, простое в использовании приложение vtuber.

Иконка приложения Limber for After Effects
Система IK для After Effects, использующая слои формы в качестве конечностей для анимации персонажей.