Arnold: аналоги и альтернативы для "Linux"

Иконка приложения Arnold

Arnold

  • (495)
Аналоги и альтернативы

Arnold описывается как '<p>Arnold — это беспристрастное, основанное на физических данных приложение для 3D-рендеринга с трассировкой лучей, основанное на трассировке лучей по методу Монте-Карло.</p>'

Мы собрали 13 аналогов к Arnold для различных платформ, включая Андроид, iPhone, iPad, Mac, Linux и Windows, работающих как Онлайн, так и Офлайн. В том числе 11 аналогов для "Linux", поэтому надеемся вы сможете найти подходящую альтернативу.

Лучшая альтернатива Arnold для "Linux" - это LuxCoreRender, про которую вы можете прочитать на нашем сайте. Другие хорошие приложения, похожие на Arnold - это: POV-Ray и appleseed

Все аналоги и альтернативы

Иконка приложения LuxCoreRender
LuxCoreRender — это физически обоснованный и беспристрастный движок рендеринга. Основываясь на современных алгоритмах, LuxCoreRender моделирует поток света в соответствии с физическими уравнениями, создавая реалистичные изображения фотографического качества.


Иконка приложения appleseed

appleseed

  • (204)
appleseed — это современный механизм рендеринга с открытым исходным кодом, основанный на физических данных, предназначенный для создания фотореалистичных изображений, анимации и визуальных эффектов.

Иконка приложения RenderMan

RenderMan

  • (322)
Передовые технологии Pixar Animation Studios для рендеринга визуальных эффектов и анимации




Иконка приложения Sunflow Rendering System
Sunflow — это система рендеринга с открытым исходным кодом для синтеза фотореалистичных изображений.


Иконка приложения YafaRay

YafaRay

  • (215)
YafaRay — это бесплатный движок трассировки лучей Montecarlo с открытым исходным кодом, выпущенный под лицензией LGPL 2.1. Трассировка лучей — это метод рендеринга для создания реалистичных изображений путем отслеживания пути света в 3D-сцене.

Иконка приложения OctaneBench®
OctaneBench® позволяет вам протестировать ваш GPU с помощью OctaneRender. Это обеспечивает равные условия игры, гарантируя, что все используют одну и ту же версию, одни и те же сцены и настройки. Без этих ограничений результаты тестов могут сильно различаться.